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マイクラサーバーは何人でメモリ何GB?自動クライアントで2〜5人を接続して実測(1GB・2GB)

検証日
2026-10-20
検証環境
box(Debian 13/Intel Xeon 仮想 8 vCPU/メモリ16GB・共用)、Java 25(Temurin)、Minecraft server 26.1(公式)、mineflayer 4.39.0(自動クライアント)
更新日
2026-10-20
カテゴリ
自宅・box検証ラボ(無料で試す)

マイクラのサーバーは、何人で遊ぶとメモリを何GB使うのでしょうか。当サイトでは、ゲームの正規クライアントの代わりに、**無料の自動クライアント「mineflayer」**を2〜5体接続して測りました。

先に結論

計測の条件(違いに注意)

項目 内容
サーバー Minecraft Java Edition 26.1 の公式 server.jar。mineflayer 4.39.0 が対応している最新のバージョンが 26.1 で、最新の 26.3 には対応していなかったため、この記事だけ 26.1 で測りました
設定 online-mode=false(ボット用。アカウント不要になる)、white-list=false、server-ip=127.0.0.1(外には公開しない)。そのほかは初期値(view-distance 10、simulation-distance 10、難易度 easy)。シードは固定
ボットの動き 2秒おきに1体ずつ接続し、それぞれ別の方向へ走りながらジャンプを続ける。新しい地形を生成させ続ける「探索」の負荷です。130秒動かしました
計測 全員が接続してから 30/60/90 秒後に tick query を実行。CPU とメモリは2秒ごとに記録。GC は -Xlog:gc で記録
検証機 box(Intel Xeon 仮想 8 vCPU、メモリ16GB・共用)。ボットのプログラムも同じ box で動かしています

この計測の限界: ボットは走っているだけで、建築・戦闘・大がかりな装置などの負荷は含みません。各条件とも1回、約2分だけの計測です。本物のプレイヤーが遊ぶときの値とは違う可能性があります。

結果

条件 tick の平均(30/60/90秒後) P99 の最大 CPU の平均(最大) メモリ(RSS)の平均(最大) GC の回数 GC 後のヒープ使用量の最大
0人(接続前)・2GB 0.2ms 0.4ms 1% 約1,700MB — —
2人・2GB 10.4/9.2/9.2ms 31.8ms 52%(135%) 2,073MB(2,169MB) 35回 515MB
3人・2GB 11.5/11.9/10.7ms 33.5ms 85%(186%) 2,179MB(2,345MB) 45回 685MB
5人・2GB 16.2/14.2/13.0ms 79.3ms 97%(192%) 2,226MB(2,459MB) 70回 721MB
5人・1GB 12.7/13.6/16.3ms 37.6ms 97%(192%) 1,457MB(1,479MB) 159回 902MB/1,024MB

読み取れること

  1. 人数が増えるほど、tick・CPU・ヒープの使用量は増える。今回の範囲では、2人→5人でヒープの使用量(GC 後)が 515MB → 721MB に増えました。
  2. 1GB は「動くが、余裕がない」。5人・1GB でも TPS は保てましたが、ヒープが上限近くまで埋まり、GC が頻繁に起きていました。長く遊んだり、さらに地形を広げたりすると、余裕がなくなる可能性があります(今回の計測時間では、そこまでは確認していません)。
  3. VPS のメモリはヒープより多めに。2GB のヒープでも、プロセス全体では最大 2.46GB を使いました。OS の分も必要です。

VPS を選ぶ目安(今回の実測から言える範囲)

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XServer VPS for Game

関連記事: サーバーが重いときの view-distance/simulation-distance 実測/マイクラと Nextcloud を1台で動かす最小構成のメモリ

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